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Games im November: Diese Spiele erscheinen für PS5, PC & Co.

Call of Duty, Mario-Rollenspiel, Denksport & vieles mehr.

Videospiele auf einem dreigeteiltem Bild.
© Nintendo, Sony, Devolver Digital

Top-Games im November // IMTEST

Call of Duty, Mario-Rollenspiel, Denksport & vieles mehr.

Bald ist es geschafft: Einen Monat, bis zum Bersten gefüllt mit Top-Games, gilt es noch zu meistern, bevor dieser absurd gute Gaming-Jahrgang im Dezember endlich zur Ruhe kommt. Aber vielleicht haben die Spielerinnen und Spieler a) noch gar keine Lust auf ein Ende der Flut aus AAA-Releases und b) noch ein paar Euros in ihrem Spiele-Budget fürs Jahr 2023. Dann kommt ein vielversprechender November gerade recht. Von Call of Duty bis Super Mario, von RoboCop bis PS5-Handheld stehen viele spannende Veröffentlichungen an. Hier kommen die Spiele im November.



2. November: The Talos Principle 2

Beim Vorführ-Termin auf der Gamescom war IMTEST begeistert von The Talos Principle 2 – das Rätselspiel wird eines der smartesten Videogames des Jahres. Der Titel spielt in einem reizvollen Nahe-Zukunft-Szenario, wo Androiden eine Art modernes Atlantis bewohnen. Als Spieler, selbst ein schlauer Roboter, muss man sich Zugang zu einer riesigen Pyramide verschaffen – auf dem Weg dahin denkt man nicht nur über den Sinn des Lebens nach, sondern löst vor allem knifflige Rätsel. Und zwar nicht in klassischer Adventure-Manier wie bei Monkey Island, sondern in regelrechten Knobel-Kammern, wo man Laser um die Ecke lenken muss.

Das ist überaus fordernd und anspruchsvoll, gleichzeitig ist der Spaß groß, wenn einem mal wieder ein Licht aufgeht. Außerdem sieht The Talos Principle 2 dank Unreal Engine 5 großartig aus. Das Spiel erscheint bereits am 2. November für den PC, die PS5 und Xbox Series X|S. IMTEST wird das Spiel natürlich einem ausführlichen Test unterziehen.

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10. November: Call of Duty: Modern Warfare 3

Alle Jahre wieder kommt der Winter, kommt Weihnachten, kommt die Zeitumstellung… und natürlich kommt Call of Duty. Die heute beliebteste Ego-Shooter-Marke der Welt feierte just 20-jährigen Geburtstag – und natürlich steht auch zum Jubiläum ein neues Spiel ins Haus. Was 2023 besonders macht: Normalerweise wechseln sich die Untermarken im Call of Duty-Universum munter ab, auf ein Modern Warfare folgt z. B. eine Black-Ops-Episode. Diesmal nicht! Obwohl Modern Warfare 2 erst 2022 rauskam, geht es dieses Jahr direkt weiter. Modern Warfare 3 wird dabei vom Studio Sledgehammer entwickelt, das für die Call of Dutys namens Advanced Warfare, WW2 und Vanguard verantwortlich war.

Wie üblich, wird Modern Warfare 3 aus drei getrennten Spielteilen bestehen: Neben der obligatorischen Kampagne wird es 2023 einen Multiplayer-Modus sowie eine kooperative Zombiehatz geben. In der Kampagne stehen neben den cineastisch inszenierten, streng linearen Missionen auch offenere Abschnitte an – die Entwickler nennen diese Einsätze “Open Combat”-Missionen. Für den Multiplayer verspricht Activision ein Remaster aller 16 Karten aus dem ursprünglichen Modern Warfare 2 von 2009. Zudem können Nachlade- und Rutschanimationen wieder abgebrochen werden und die Lebensenergie der Spielfiguren ist größer, sodass die Zeit zum Abschuss länger wird. Call of Duty Modern Warfare 3 erscheint am 10. November für PC, PS4, PS5, Xbox Series X|S und Xbox One. Frühkäufer dürfen rund eine Woche vor offiziellem Launch ins Gefecht abtauchen.

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10. November: The Day Before

Angeblich kommt das visuell beeindruckende, ambitionierte Surival- und Horror-MMO The Day Before bereits am 10. November raus. Warum angeblich? Weil die Datenlage etwas diffizil ist. Aber der Reihe nach…

Entwickelt wird das Spiel von einem Studio namens Frantic – gegründet in Russland, heute mit Sitz in Singapur. Und für ein kleines Team wirkten die Pläne mit The Day Before schon vom Start weg sehr ambitioniert: Ein kooperativ-spielbares Onlinegame für zahllose Glücksjäger, die durch eine von Zombies überrannte, offene Spielwelt laufen, Kämpfe austragen und Beute machen. Und das noch in einer ziemlich ansehnlichen Optik. Früh macht es sich das Spiel auf Platz 1 der Wunsch-Liste der PC-Spieleplattform Steam breit, dann wurde es jedoch plötzlich von Steam verbannt.

Zudem bezeichnet das Studio alle seine Mitarbeiter als „volunteers“, also zu deutsch „Freiwillige“ und gibt auch zu, dass es neben bezahlten Angestellten viele gibt, die gratis an dem Projekt arbeiten. Das wirft in einer Branche, die ihre Mitarbeiter kurz vor der Deadline ohnehin zu viele Überstunden leisten lässt, viele Fragen auf. Der Verdacht, dass Fntastic darauf setzt, junge Entwicklerinnen und Entwickler, die in der Branche Fuß fassen wollen, auszunutzen liegt zumindest nahe.

Zudem war es nach der Verschiebung auf den 10. November in den letzten Monaten und Wochen verdächtig ruhig um The Day Before. Zwar wurde keine weitere Verschiebung kommuniziert, gleichzeitig scheint es unrealistisch, dass das Spiel nun in weniger als zwei Wochen urplötzlich auf der Matte steht. The Day Before soll für PC, PS5 sowie Xbox Series X|S kommen – IMTEST bleibt am Ball, ob es am 10. November wirklich dazu kommt…

Update vom 5. November:
Der Release am 10. November ist vom Tisch – nun soll The Day Before am 7. Dezember starten, und zwar erstmal im Early-Access-Modus. Und nun doch bei Steam. Dies betrifft nur die Version für PC, die Konsolen-Fassungen wurden auf einen noch unbekannten Termin in der Zukunft verschoben.

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14. November: Hogwarts Legacy (Switch)

Tolle Kulissen, schön animierte Figuren und verschwenderische Effekte – siehe PS5-Trailer unten – waren nur ein paar der Zutaten vom großen Gaming-Erfolg aus dem Februar. Dann erschien mit Hogwarts Legacy ein gelungenes Action-Adventure aus dem Harry-Potter-Universum. Und die Spieler-Community hatte für Wochen gefühlt kein anderes Thema mehr…

Seine Qualitäten hat das Spiel also bereits unter Beweis gestellt, aber kann es gelingen, dass dieses grafisch beeindruckende Abenteuer auch auf der verhältnismäßig schwachbrüstigen Nintendo Switch gut läuft? Das wird IMTEST hoffentlich schon vor dem Release am 14. November erfahren und dann in einem Switch-Test an dieser Stelle gesondert vorstellen. Hogwarts Legacy gibt es bereits für PC, PS4, PS5, Xbox Series X|S und die Xbox One – und am 14.11. gesellt sich dann die Switch-Version dazu…

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15. November: PlayStation Portal Remote Player

Das erste, im Gegensatz zur PSP und PS Vita nicht eigenständig funktionierende PlayStation-Handheld besteht aus einem 20,3 cm großen LCD, an dem links und rechts zwei Controller-Einheiten angebracht sind. Sony verspricht “eine Auflösung von 1080p bei 60 Bildern pro Sekunde” und dass “die wichtigsten Funktionen des DualSense-Controllers einschließlich adaptiver Trigger und haptischem Feedback” mit an Bord sind.

Das Gerät funktioniert nur in Verbindung mit einer PlayStation 5. Und es ist an Spieler gerichtet, die ihre PS5-Games von der Konsole auf das neue Gadget streamen wollen, z. B. um damit vor dem Schlafengehen im Bett noch eine Runde zu zocken. Oder natürlich um, analog zur Nintendo Switch, auf dem kleinen Bildschirm PS5-Games zu spielen, während auf dem Wohnzimmer-TV eine Serie oder Sportsendung läuft. Neben dem heimischen Netzwerk ist laut der PlayStation-Webseite auch ein Einsatz außerhalb möglich. Laut Sony kann “der PlayStation Portal Remote Player kann auch überall dort abgespielt werden, wo man Zugang zu Breitband-WLAN mit mindestens 5 Mbit/s hat.

Der PlayStation Portal Remote Player kostet 219,99 Euro, kann exklusiv über den PlayStation-Online-Store vorbestellt werden und erscheint am 15. November in Deutschland. Den Test finden Sie natürlich rechtzeitig auf IMTEST.de

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17. November: Super Mario RPG

Am 17. November erscheint das von vielen Fans sehnlich erwartete Remake von Super Mario RPG für die Nintendo Switch. Das Original Super Mario RPG: Legend of the Seven Stars aus dem Jahr 1996 war Marios erster Ausflug ins Reich der Rollenspiele, leider kam das gefeierte SNES-Game damals nicht nach Europa.

Das sieht im Jahr 2023 natürlich anders aus: Heutzutage ist es quasi undenkbar, dass ein so prominenter Name den Spielerinnen und Spielern in Europa vorenthalten bleibt. Und natürlich ist das Spiel auch komplett ins Deutsche übersetzt – Mario und seine Freunde müssen Schmiedrichs Schergen aufhalten und können sich darauf freuen, Figuren wie die Puppe Geno und den gutherzigen Mallow kennenzulernen.

Die neuen Grafikkulissen fangen den Charme der 90er ein, lassen Super Mario RPG aber gleichzeitig wie ein modernes Spiel aussehen. Switch-Spieler freuen sich auf rundenbasierte Kämpfe mit Geschicklichkeits-Einlagen und viele lustige Dialoge. Eben genau das, was die Serie seit jeher so beliebt macht. Super Mario RPG erscheint am 17. November, natürlich exklusiv für die Switch.

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Die weiteren Spiele im November

Auch jenseits der ganz großen Namen wird es schon in der ersten November-Woche turbulent auf dem Spielemarkt: RoboCop: Rogue City für PS5, Xbox Series X|S und PC erscheint am 2. November und fügt der kultigen Actionfilm-Reihe eine neue Story hinzu. Spielerisch wird die Schießbude vermutlich nicht sonderlich gehaltvoll, dennoch hat sich Entwickler Teyon zuletzt gemausert und dürfte ein solides Actiongame mit cooler Lizenz abliefern. Ebenfalls recht prominent sind… Die Schlümpfe. Und die stürzen sich in Die Schlümpfe 2: Der Gefangene des grünen Steins in ein turbulentes Abenteuer, das auf den gut funktionierenden Mechaniken von Die Schlümpfe: Mission Blattpest aufbaut, es geht spielerisch also wieder in Richtung Luigis Mansion. Und das hat beim letzten Mal schon gut funktioniert. Am 2. November erscheint das Spiel für PS4, PS5 und Nintendo Switch.

Nur einen Tag später darf man sich schmutzig machen: Dann erscheint die Rallye-Simulation EA Sports WRC für PC, PS5, Xbox Series X|S – mit dabei sind die offizielle Weltmeisterschaft mit allen Teams und Autos sowie der neue Builder-Modus für den Traum von der eigenen Rallye-Karosse. Am selben Tag kehrt ein Antiheld zurück: Knollennase Wario. Der Gegenentwurf zum Hüpfheld Mario hat seine neueste Mikrospiel-Sammlung am Start – und die wird wild. Wario Ware: Move it! gibt es ab dem 3. November auf der Nintendo Switch.

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Yakuzas im Weltall

Am 6. November steht dann eine Reise ins Weltall an: In The Invincible geht es auf eine Bergungsmission zum Planeten Regis III. Wie im Roman von SciFi-Papst Stanislaw Lem dreht sich auch im Spiel alles um eine rätselhafte metallische Lebensform und merkwürdige Halluzinationen. The Invincible erscheint am 6. November PC, PS5 und Xbox Series X|S.

Drei Tage danach, also am 9.11., kommt ein Yakuza-Abenteuer mit besonders klangvollem Namen in den Handel: Like A Dragon Gaiden – The Man Who Erased His Name. Das Spin-off zur berühmten Sega-Reihe konzentriert sich mal wieder auf Kazuma Kiryu und spielt zwischen Yakuza 6 und Yakuza: Like A Dragon, diesmal geht es nach Osaka und Yokohama. Das Spiel gibt’s für alle gängigen Plattformen minus Switch.

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Assassinen und Asterix

Mitte des Monats treffen Retro-Gefühle auf moderne Technik: Am 16. November erscheint Flashback 2, eine Fortsetzung des französischen Kult-Abenteuers Flashback aus dem Jahr 1992. Im Kern ist auch der Nachfolger ein Mix aus Erkunden und Action in 2D, der Pixel-Look vergangener Tage ist aber passé. Am selben Tag veröffentlicht Ubisoft Assassin’s Creed Nexus VR – ein Virtual-Reality-Abenteuer, bei dem die Spieler nochmals in die Rollen der beliebten Assassinen Ezio, Connor und Kassandra schlüpfen. Das Spiel gibt es ab dem 16.11. für die VR-Brillen Meta Quest 2, Meta Quest 3 und Meta Quest Pro.

Am 17. November kehren die beliebten Figuren von Persona 5 zurück, einem der besten Rollenspiele der letzten Dekade. In Persona 5 Tactica gibt es eine komplett neue Geschichte und ein noch taktischeres Kampfsystem mit rundenbasierten Gefechten; die werden auf allen gängigen Plattformen ausgetragen. Mit etwas komplett anderem klingt der November dann aus: Asterix & Obelix: Slap’ Them All 2 ist der Nachfolger zum beliebten Klopper aus dem Jahr 2021 – am 30. November werden auf PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X|S, Switch und PC wieder jede Menge Backpfeifen verteilt.

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Portrait Matthias Schmid

Matthias Schmid wollte im Berufsleben "irgendwas mit Video- und Computerspielen" machen – deshalb studierte er nach dem Abitur Informatik, um selbst Spiele zu entwickeln. Nach dem Studium kam die 180-Grad-Wende: Matthias wechselte in die schreibende Zunft, absolvierte ein Volontariat bei einer renommierten Spiele-Fachzeitschrift und wurde 2004 Videospiel-Redakteur in Vollzeit. Damit lebt er seit nunmehr 19 Jahren seinen beruflichen Traum: Spiele testen und darüber schreiben. Diese Jobbeschreibung greift freilich zu kurz: Matthias hat Spiele-Magazine und -Webseiten mitkonzipiert, Fachmessen in aller Welt besucht und Entwicklern bei der Arbeit über die Schulter geschaut. Er hat ebenso großen Spaß mit Action-Blockbustern wie mit kleinen Indie-Spielen und liebt es nachzuforschen, wer die Macher hinter den Spielen sind. Neben Video- und Computerspielen faszinieren ihn aktuelle Top-Smartphones und – als begeisterter Vogelbeobachter – alles, was mit Ferngläsern zu tun hat.